GAME: 1917 Alieninvasion DX

  • Entwicklungszeit: 1 Jahr  + DX Update 6 Monate
  • Inspiration: R Type, Toaplan Shooter +
  • Beinhaus von Douaumont (Verdun)
  • Umstände: Programmierung in Bibliotheken und bei Busfahrten.
  • Technologie: Unity, C#, Graphicsgale, Audacity
    Schwerster Level: Stage 5 (Alien World)

Published on Steam 2016

Positive Review Trending !

"1917 - The Alien Invasion is a great tribute to old bullet hell arcade shooters.", Hibiki,
"1917 –The Alien Invasion is a pretty nice combination of the action and indie genres.", Myheadtecher
"Music is another highlight and really makes me glad there is a soundtrack available to purchase for this title." , SuMwEEb902
"Fantastic vertical shmup!!", Sleepies
....

Go on steam an read the many voices for your self!

Sie übernehmen die Rolle von Dr. Brunhild Stahlmüller, der herausragendsten Waffenforscherin ihrer Zeit. Mit außerirdischer Waffentechnologie schuf sie aus einem Fokker Dr.1 Dreidecker, auch bekannt als das Flugzeug des Roten Barons, ein fliegendes Monster aus Rache und Stahl. Es ist nun der Raumdecker “Roter Belzebub” und mit seinen neuen Waffen beginnt Stahlmüller einen rasenden Angriffskrieg gegen die außerirdischen Invasoren, um die gepeinigte Menschheit zu verteidigen.